ガバナンスの効いた1つのキャンバスで、100以上のAIモデルを思いどおりに制御できるパイプラインへ。
Atlasの独自技術に大いに期待しています。当社のビジネスの効率化にどうつながりうるのか、楽しみにしています。

下にプロンプトを入力してください。
このグラフは、あなたのものです。新規登録すると、自分のテンプレートとして保存できます。
スタジオが毎日、Atlasでアセットを仕上げています。 これが制作現場の品質です。
Atlasは、スタジオが本当に必要とするものを出力します。リトポロジー済みで、UV・PBRテクスチャ・リグまで揃ったウォータータイトなメッシュを、主導権を手放すことなく手に入れられます。
Atlasは、スタジオが本当に必要とするものを出力します。リトポロジー済みで、UV・PBRテクスチャ・リグまで揃ったウォータータイトなメッシュを、主導権を手放すことなく手に入れられます。
Atlas StudioKorin — Mythic Shore · Legion-01こうしたアセットはパイプラインから生まれます。 このアセットを生み出すワークフローを開いてみてください。
登録すれば、テンプレートとしてそのまま使えます。
登録すれば、テンプレートとしてそのまま使えます。
キャラクターシートをクリーンなTポーズに整え、Tripo3D・Meshy・Hunyuan3Dのフォールバックチェーンでメッシュ化し、ポリゴン数の上限に合わせて最適化します。そのままリグを組めて、手作業のリトポは不要です。
Atlasのおかげで、アーティストとして複数のプラットフォームを行き来することなく、アイデアからプレイアブルなレベルまで、ゲームの背景をプロトタイピングできます。特にノードベースのワークフローが気に入っています。3Dツールに慣れた人には馴染みやすく、イテレーションを非破壊的に、ストレスなく進められます。

すべてのAIモデルを品質とIP面の安全性でベンチマークしているので、エージェントが用途に合ったAIモデルを選べます。
Atlasと組むことで、より没入感があり、よりパーソナルな体験をつくっています。その土台にあるのは、プレイヤー主導の、真に独自性のあるコンテンツ制作です。

AIは急速に、ゲームづくりの基盤になりつつあります。Atlas AI Studioは、プロダクションで使えるAIワークフローに向けた重要な一歩です。スタジオはGoogle Cloudを通じて、インテリジェントなシステムをスケーラブルな形でパイプラインに直接組み込めるようになります。

Atlasのプラットフォームは、ゲーム、音楽、配信をまたいで一貫性を保つ必要があるAIキャラクターのために、高品質なアニメーションとパーソナライズをスケールさせる基盤を提供してくれます。私たちのキャラクターはオーディエンスとともに成長していきますが、Atlasのおかげでその過程でアイデンティティを失うことはありません。

トップスタジオがAtlasをパイプラインに迎え入れています。 信頼を得た理由がこちらです。
すべてのアセットが、明確で検証可能な履歴付きでエンジンに取り込まれます。
3Dの品質とガバナンスで、AAAスタジオと仕事ができるようになりました。 その関係を支え続けているのがコンテキスト管理です。
スタイル、仕様、ルールを管理するビジュアルなコンテキストレイヤー。毎回ルール一式を指示し直さなくても、すべての生成結果に一貫性が保たれます。
A bronze-age underworld epic — oxidized armor, royal purple, skeletal legions and torch-lit temples. Heroic and funereal in equal measure: detailed, painterly, timeless, never bright.
Hades-underworld Greek fantasy — obsidian-black steel, aged bronze, shadow purple. Ghost-blue fire, pomegranate and funerary motifs, skeletal legions. Painterly, moody, cinematic.
Avoid daylight palettes, flat silhouettes, interface mockups, cartoonish styles, modern elements and oversaturated colors.
Royal purple on oxidized bronze — bone highlights, never bright.
Global Rescueは世界中のすべての都市を舞台にしているので、ありがちな建物ではなく、その土地らしく見える建物が何千棟も必要でした。Atlasではアーティストがスタイルを定義でき、Atlasがそれを手作業では到底不可能な規模まで広げてくれました。チームの代わりになるのではなく、チームにできることを何倍にもしてくれるのです。

グラフをグループ化し、入力と出力を定義して公開するだけ。お使いのツールから、バージョン管理されたAPIとしてワークフローを呼び出せます。
高度にカスタマイズされた当社のワークフローにスムーズに統合できるAtlasの力は、ゲームチェンジャーでした。パイプラインの細かなニュアンスまで深く理解してくれたことで、Atlasはかけがえのないパートナーとなりました。おかげで当社は、高品質でパフォーマンスにも優れたソリューションを、見事なスピード感で届けられるようになりました。

Atlasはユーザー数で課金しません。スタジオ全体で1つの予算を共有します。
月あたり:画像から生成する3Dモデル約65個、または高品質画像約700枚
月あたり:画像から生成する3Dモデル約330個、または高品質画像約3,500枚
共有クレジットを個別設定 · VPC · SLA · 個別契約条件
超過分:1クレジットあたり€0.01 · 年払いはご相談ください · 全プランでユーザー数無制限 · アプリの画面は英語です
AAAパブリッシャーから、プレイヤーが育てる運営型のワールドまで。ガバナンスの効いたパイプラインで進む、実際の制作をご紹介します。
注目の導入事例
COLONYは、プレイヤーが入力したどんなプロンプトも、世界観に沿った、そのままゲームで使える3Dアセットに変えます。プロンプトから画像、メッシュまで、ガバナンスの効いた1つのパイプラインで。IP面の安全性も初期設定で確保されています。
導入事例を読む →無料で開始。AIモデルもディレクションもパイプラインも自社のまま。