Atlasはコンセプトスケッチを読み取り、ポーズと手書きのデザインメモを保ったまま、テクスチャ付きのエンジン対応3Dアセットに変換します。GLB、UV、PBRマテリアルまで揃っています。

ビジョンAIモデルがアップロードされた画像を読み取り、重要な要素(ポーズ、マテリアル、手書きのメモ)と、そうでない要素(矢印、ラベル、紙の質感)を切り分けます。

スケッチとデザインメモが、指定したアートディレクションに沿って、陰影まで描き込まれたカラーのコンセプトになります。

クリーンアップ処理で残った文字やアーティファクトを取り除き、キャラクターを透明な背景にきれいに切り抜きます。
切り抜いたコンセプトが、UV展開、ノーマルマップ、ラフネスとメタリックのマテリアルまで揃ったテクスチャ付きメッシュになり、GLBで書き出されます。
| 工程 | 手作業 | Atlas |
|---|---|---|
| スケッチとメモの読み取り | 30〜60分 | 3〜6秒 |
| コンセプトレンダー | 4〜8時間 | 10〜18秒 |
| クリーンアップと切り抜き | 30〜60分 | 5〜10秒 |
| 3D再構成 | 6〜12時間 | 25〜45秒 |
| 合計(スケッチ → メッシュ) | 2〜3日 | 45〜90秒 |
無料で開始。クレジットカードの登録は不要です。
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