Atlasはプロップのリファレンス1枚から、散布配置にそのまま使えるバリエーションを9種類生成します。シルエットはそれぞれ異なり、マテリアルは元のまま固定。PCGでの散布配置に向けたローポリメッシュとして再構成されます。

ビジョンAIモデルが、リファレンスのプロップからマテリアル、発光表現、プロポーション、テクスチャのディテールを読み取ります。
LLMが形の異なるバリエーションを9種類設計します。シルエット、軸の曲がり、傘の大きさ、細部の要素を変えつつ、アートスタイルとマテリアルは元のリファレンスに固定します。

9つのマルチモーダルノードが、無地のニュートラルな背景に切り抜かれたコンセプト画像を9枚同時に生成します。

各画像は、PBRテクスチャ付きのローポリバックエンドに設定されたImage-to-3Dノードに流れ、ヒーローアセット並みのディテールではなく散布配置向けに最適化されます。
オプションのリメッシュノードで、エンジンへの書き出しに向けて、さらにポリゴンリダクションとトポロジーの整理を行います。
| 工程 | 手作業 | Atlas |
|---|---|---|
| ビジョン解析とプロンプト抽出 | 1〜2時間 | 10〜15秒 |
| 2D生成(9枚を並列) | 2〜4日 | 20〜35秒 |
| 3D生成(ローポリ) | 4〜5日 | 30〜45秒 |
| 合計(画像1枚 → テクスチャ付きメッシュ9体) | 1〜2週間 | 1.5〜2.5分 |
無料で開始。クレジットカードの登録は不要です。
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