Atlasは短いプロンプトから、軽量でテクスチャ付きの3Dアセットを、あらかじめ3段階のLOD付きで作ります。読み込みの速さが求められるWebGLやカジュアルゲーム向けに設計され、GLBで書き出されます。

作りたい対象を記述してください。3D再構成をきれいに仕上げるため、スタイル指定(ローポリ、手描き風、クレイアニメ風)が自動で追加されます。

組み合わせたプロンプトから、再構成に向けた構図とライティングで、クリーンな2Dコンセプトを生成します。

コンセプトを、ノーマルマップをベイクしたテクスチャ付きメッシュに再構成し、約5,000トライアングルの基準値までポリゴンリダクションします。
原点、スケール、向きは自動で正規化され、遠くのオブジェクト用に、約3,000と約1,000トライアングルの軽い2段階が並列で生成されます。
| 工程 | 手作業 | Atlas |
|---|---|---|
| テキストから画像へのコンセプト生成 | 4〜8時間 | 5〜15秒 |
| 画像からの3D再構成 | 3〜4時間 | 30〜60秒 |
| ポリゴンリダクション・トランスフォーム・LOD段階 | 4〜6時間 | 15〜45秒 |
| 合計(プロンプト → マルチLODメッシュ) | 2〜3日 | 1〜2.5分 |
無料で開始。クレジットカードの登録は不要です。
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