Atlas는 짧은 프롬프트를 가볍고 텍스처가 입혀진 3D 에셋으로 만들고, LOD 3단계까지 미리 준비합니다. 빠르게 로딩되어야 하는 WebGL과 캐주얼 게임을 위해 만들어졌으며, GLB로 내보냅니다.

만들 대상을 설명하세요. 3D 재구성이 깔끔하게 나오도록 스타일 지시어(로우폴리, 핸드페인팅, 클레이 애니메이션)가 자동으로 덧붙여집니다.

합쳐진 프롬프트로 깔끔한 2D 콘셉트가 생성됩니다. 재구성에 맞게 구도와 조명이 잡혀 있습니다.

콘셉트가 노멀 맵이 베이크된 텍스처 메시로 재구성된 뒤, 약 5,000 트라이앵글을 기본 목표로 폴리곤 리덕션을 거칩니다.
원점, 스케일, 방향이 자동으로 정규화되고, 멀리 있는 오브젝트용으로 약 3,000과 1,000 트라이앵글의 더 가벼운 단계 두 개가 병렬로 생성됩니다.
| 단계 | 수작업 | Atlas |
|---|---|---|
| 텍스트에서 이미지로 콘셉트 생성 | 4~8시간 | 5~15초 |
| 이미지에서 3D로 재구성 | 3~4시간 | 30~60초 |
| 폴리곤 리덕션, 트랜스폼, LOD 단계 | 4~6시간 | 15~45초 |
| 총 소요 시간(프롬프트 → 멀티 LOD 메시) | 2~3일 | 1~2.5분 |
무료로 시작하세요. 카드 등록은 필요 없습니다.
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