Atlasはゲーム企画書(GDD)のテキストと、そこに埋め込まれたリファレンスアートを読み込み、互いに調和する3つのビジュアルアセットを生成します。ワイドなコンセプトアート、タイトルカバー、ポスターのすべてが同じ世界観に揃います。

Atlasが企画書から、世界観設定、ゲームメカニクス、ビジュアルスタイルに関するテキストと、文書に埋め込まれたリファレンス画像を取り出します。

文書そのもののビジュアル言語をもとに、3つのプロンプトを組み立てます。コンセプトアート用、タイトルカバー用、ポスター用です。

抽出した画像のうち最も関連性の高いものをタイトルカバーとポスターに割り当て、すべての画像をコンセプトアートに渡します。そのため、どの出力も企画書にすでにあるアートにさかのぼれます。

3つのアセットをレンダリングします。世界観を伝えるワイドなコンセプト画像、シネマティックなタイトルカバー、タイトルロゴ入りの縦長ポスターです。
| 工程 | 手作業 | Atlas |
|---|---|---|
| 企画書の読み込みとリファレンス抽出 | 2〜4時間 | 5〜15秒 |
| アートディレクションとプロンプト作成 | 4〜8時間 | 3〜6秒 |
| 完成した2Kレンダー3枚 | 1〜2週間 | 30〜60秒 |
| 合計(企画書 → ビジュアル一式) | 1〜2週間 | 45〜90秒 |
無料で開始。クレジットカードの登録は不要です。
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