← AI 3Dワークフロー

AI​ゲームアイコン​ジェネレーター

Atlasはゲーム企画書(GDD)からビジュアル言語を読み取り、1つのアイコンリクエストを、統一感のある4つのアイコンに仕上げます。背景透過・アップスケール済みでスタイルも揃い、再利用できるスタイルガイドも出力されます。

Atlasで試す

4つの工程で、​企画書から​アイコン一式へ

01Atlasキャンバスの入力ノード。HUD/インベントリ用アイコン4つを求めるアイコンセットのリクエストと、スタイルガイドの読み取り元となる企画書のPDF

スタイルの抽出

Atlasは文書のテキストと埋め込まれたアートを読み込み、パレット、素材の質感、線の太さ、UIの表現を定めた、基準となる短いスタイルガイドをまとめます。

02

シートの生成

アイコンのリクエストとスタイルガイドを組み合わせ、リクエストした4つのアイコンすべてをグリッド状に並べた1枚の画像を作ります。

03

切り分け

シートを個別のアイコンに自動で切り分けます。

04完成したゲームアイコン4つ(兜、コイン、巻物、歯車)。それぞれ透過背景にクリーンアップ済み

クリーンアップ

アイコンごとに背景を除去し、きれいな透過ファイルにアップスケールします。

工程ごとの​所要時間

工程手作業Atlas
企画書の解析とスタイルガイド1〜2日20〜35秒
アイコン4つの作画1〜4日5〜10秒
クリーンアップ・切り抜き・アップスケール1〜2時間15〜25秒
合計(企画書 → アイコン一式)3〜6日45〜75秒

よくある​質問

このワークフローは何を出力しますか?
高解像度の個別の透過アイコン、アイコンシート全体、そしてほかのアセットのリクエストにも使い回せるスタイルガイドです。
所要時間はどのくらいですか?
初回の実行で約45〜75秒です。文書の解析とスタイルガイドの作成に20〜35秒、アイコンシートに5〜10秒、切り分けは一瞬、4本の並列ストリームでの背景除去に3〜5秒、アップスケールに12〜20秒かかります。
アートスタイルは調整できますか?
はい。スタイルガイドは企画書から自動で作られ、直接編集できます。どのアイコンのリクエストにも、「太めの線、フラットなベクター、ネオンのアクセント」のようなスタイルのメモを追加できます。
ファイルはどの形式で受け取れますか?
標準的な透過画像ファイルです。どのエンジンのどんなUIシステムにも、そのまま組み込めます。

関連ワークフロー

このワークフローを​Atlasで​体験

無料で開始。クレジットカードの登録は不要です。

Atlasで試す