Atlas는 기존 3D 메시를 스타일 레퍼런스와 짧은 설명대로 다시 칠합니다. 형태는 그대로, 새 PBR 머티리얼을 입혀 GLB로 내보냅니다.

Atlas가 스타일 레퍼런스에서 머티리얼, 팔레트, 마모 상태를 읽어 내고, 짧은 설명을 구체적인 머티리얼 방향으로 확장합니다.

텍스처링 엔진이 새로운 룩을 기존 메시에 직접 입힙니다.

완성된 머티리얼을 게임용 PBR 맵으로 하나씩 분리해 내보냅니다.
| 단계 | 수작업 | Atlas |
|---|---|---|
| 레퍼런스 분석·머티리얼 설명 | 30~60분 | 5~10초 |
| 메시 텍스처링 | 2~8시간 | 1~2분 |
| 맵 추출·내보내기 | 15~30분 | 2~5초 |
| 총 소요 시간(메시 → 새 머티리얼) | 3~9시간 | 1.5~3분 |
무료로 시작하세요. 카드 등록은 필요 없습니다.
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